Dostępne tryby rozgrywki:

- Rywalizacyjny z mnóstwem negatywnej interakcji (pozytywnej też!) 

- Kooperacyjny

- Drużyna przeciw Drużynie oraz

- Solo

 

 

  • Kiedykolwiek rozważałeś karierę kapitana statku żaglowego? Wypłyń z nami!

  • Odwiedź nasz sklep internetowy!

  • Pierwszy konkurs odbędzie się w piątek, 14 sierpnia!

Napisz do nas!

 

Gra bez aplikacji !
 
Skup się na swoim ruchu zamiast rozmawiać ze szczurami lądowymi!

Karty akcji

Karty zdarzeń

Wydarzenia, które dotyczą wszystkich graczy na planszy

 

Jak grać?

Płyń do najbliższej wyspy lub do tawerny.

- zarabiaj pieniądze - będziesz ich potrzebować
- wykorzystaj pojawiające się możliwości
- zbieraj trofea na wybory
- eksploruj wyspy i zatykaj na nich swoją flagę - tak możesz wygrać przed czasem
- przejmij legendarny Skarb Konkwistadorów  - jeśli uda Ci się go dowieźć do domu - jesteś Wicekrólem!
- jak zwykle, bądź przygotowany na niespodziewane,
- nie martw się jednak zbytnio - życie jest w rzeczywistości proste, 
... a większość twoich problemów można rozwiązać za pomocą salw burtowych!

Inne fajne rzeczy 

Budynki, obiekty i dziwne stworzenia...

- forty, plantacje, kopalnie
- skrzynie i beczki
- potwory morskie
- statki NPC
- piraci
- tratwy
- baterie dział, marynarze, oficerowie, pasażerowie
- monety, żetony doświadczenia
- dziesiątki innych przydatnych przedmiotów

Karty tawerny

Twoja ręka przedmiotów, narzędzi i rozwiązań, które będą pomocne w różnych sytuacjach

Buduj swoją rękę zgodnie z wybraną taktyką
 
 

Tawerna - naturalne środowisko wszystkich żeglarzy

- hazard
- ryzykowne wyprawy
- zlecenia wątpliwego pochodzenia
- tajni agenci
- podejrzani podróżnicy
- niepewny ładunek
- bójki i szamotaniny

Karty morskich przygód

Karty eksploracji

Okręty

Plansza

gracze: 1 - 4 (5)

wiek: 13+

czas 2,5 - 5,5h

Fabuła gry osadzona jest w XVIII wieku,

uznawanym za najlepszy okres epoki żeglarstwa, kiedy największe mocarstwa świata stały na krawędzi globalnego konfliktu.

To jest gra o odważnych marynarzach, oficerach, kapitanach i dowódcach, którzy odważyli się wejść w nieznane wody i stawić czoła wszystkiemu, co tam napotkali.

To nie jest gra o piratach!

Wiatr

Media

Nowości!

Gra

Karawela

Staroświecki, powolny statek towarowy

Galeon

Ciężki i powolny, ale pojemny i potężny

21 dwuwarstwowych planszet okrętów

Uproszczonych, abyś mógł skupić się na strategii i taktyce

Ciężki Okręt Liniowy

Może być tylko jeden... na planszy

Ciężka fregata

Prawdziwy morski drapieżnik

Bryg

Lekki i szybki jak błyskawica

Slup

Twoje pierwsze dowództwo

Pewnego razu, na Morzu Mgły...

żeglowanie po tym morzu może czasami być bardzo... jakby to nazwać... interesujące

Co cię czeka na wyspach?

- losowo rozmieszczone na wyspach, jak w prawdziwym życiu, więc łatwo możesz obwinić pecha, a nie brak umiejętności...
- dzikie plemiona, czarna magia, dziwne stworzenia i tubylcy, skarby i tajemnice
- pozostałości starożytnych cywilizacji i ślady czegoś...innego
- mnóstwo zabawnych historii

Każdy z okrętów na planszy jest reprezentowany przez szczegółowy żeton oraz mini-planszę.

- zarządzanie okrętem jest proste, aby utrzymać niski wskaźnik przestojów w grze i...
- spędzać więcej czasu na robieniu znacznie ciekawszych rzeczy niż administracja okrętowa
- w podstawowej wersji gry znajduje się pięć typów statków graczy...
- ...plus jeden, specjalny: potężny Ciężki Okręt Liniowy.
- dostępnych jest więcej typów, gdy zainwestujesz w rozszerzenie "EMPIRES".

 

Mapa Archipelagu Misty Waters
 
- duża: 87 x 58 cm (34"x 23"), ale odpowiednia do większości stołów ( w opcji jeszcze większa mata do gry!)
- możesz żeglować, gdzie tylko chcesz
- kilka dużych, nieeksplorowanych wysp oraz wiele innych atoli, wirów i skał
- losowo rozmieszczone karty eksploracji sprawiają, że ich rozkład jest inny w każdej rozgrywce
- statki NPC przepływają przez mapę od czasu do czasu, rzadko korzystając z tej samej trasy
- rozstaw pól jest zaprojektowany dla komfortowej rozgrywki, bez ciasnoty

 

Twój statek porusza się dzięki wiatrowi... tylko dzięki niemu!
 

Siła wiatru wydaje się być zatem dość ważnym czynnikiem

 
- czy podejmiesz wyzwanie najwyższych fal na świecie, żeglarzu?!!!
- czy zdecydujesz się stawić czoła huraganowi,  kapitanie?!!!
 
Odbiło Ci?!!!
Skorzystaj z dwudniowej prognozy i uniknij niebezpieczeństwa! ;-)

 

 

Przygodowo-strategiczna, gra planszowa typu "historical-fiction"

To gra "sandbox", więc właściwie możesz robić, co chcesz.

 

  • żeglować różnymi statkami — od małych slupów po duże okręty liniowe

  • odkrywać nowe lądy, ludy, gatunki, tajemnice i cywilizacje

  • spotykać stworzenia które nigdy nie powinny istnieć

  • budować infrastrukturę: kopalnie, plantacje czy fortece

  • transportować towary lub pasażerów dla zysku

  • zatrudniać marynarzy i oficerów — w tym najbardziej trzeźwych kapitanów, jakich możesz znaleźć

  • brać udział w bitwach morskich: strzelać z dział lub abordażować wrogie statki

  • negocjować z sojusznikami, rywalami lub nawet z piratami

  • gonić lub uciekać w zależności od sytuacji

  • sprzedawać trofea kupcom lub innym graczom

  • używać fascynującego sprzętu i broni z XVIII wieku

  • radzić sobie z niestabilną pogodą — od spokojnych mórz po huragany

  • stawiać czoła niewyjaśnionym zjawiskom które czasem są sprzeczne z logiką

  • "pohazardować" sobie w tawernach

  • żyć życiem żeglarza z epoki żagli...

 

Jak wygrać grę?

Musisz zostać wybrany na wicekróla archipelagu Mgliste Wody. Proste?

 

Jak to osiągnąć? Wystarczy zrealizować jeden z trzech celów:

- postaraj się być popularny: zbieraj trofea, aby wygrać wybory na końcu gry;

- odzyskaj mityczny skarb konkwistadorów. Ludzie od razu cię pokochają;

- zbadaj i zdobądź wystarczającą liczbę wysp, aby przejąć kontrolę nad archipelagiem.